La méthode
Comment se déroule un projet
Une version utilisable d’abord, l’ampleur ensuite. C’est ce qui évite les projets qui n’aboutissent jamais.
1
Cadrage — 1 à 2 semaines
On observe le processus actuel, on identifie qui fait quoi, et on définit le plus petit périmètre qui apporte déjà de la valeur. C’est aussi ici qu’on vous dit si un logiciel existant ferait l’affaire.
2
Maquette interactive — 1 semaine
Un prototype cliquable, sans code fonctionnel derrière. Votre équipe le manipule et signale ce qui cloche. Corriger une maquette prend une heure ; corriger du code en prend dix.
3
Première version — 4 à 8 semaines
Développement du périmètre convenu, connexions aux systèmes existants, gestion des droits d’accès, revue de sécurité. Livrée en production, utilisée pour de vrai.
4
Usage réel et ajustements
Quelques semaines d’utilisation par l’équipe. Ce qui a été construit change toujours un peu au contact du terrain — c’est prévu au calendrier, pas traité comme un imprévu.
5
Transfert ou maintenance
Documentation, formation, transfert du dépôt de code. Vous choisissez ensuite : reprendre en interne, confier la maintenance à un tiers, ou nous la laisser. Aucune de ces options n’est pénalisée.